大语言模型本地部署踩坑记录
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:本文最后更新于 2026-05-05,技术栈版本信息基于 Python 3.11、llama-cpp-python 0.2.90、PyTorch 2.3、CUDA 12.1。 大语言模型本地部署踩坑记录搞了大半年大模型本地部署,从最早的Llama 2折腾到现在的Llama 3和Qwen 3,踩的坑能写本书。记录一下部署
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:本文最后更新于 2026-05-05,技术栈版本信息基于 Python 3.11、llama-cpp-python 0.2.90、PyTorch 2.3、CUDA 12.1。 大语言模型本地部署踩坑记录搞了大半年大模型本地部署,从最早的Llama 2折腾到现在的Llama 3和Qwen 3,踩的坑能写本书。记录一下部署
声明:本文内容经AI辅助优化,由人工审核编辑,确保技术准确性和可读性。 更新说明:内容基于实际项目管理经验整理。 写在前面接手一个新团队,面对混乱的代码库、各做各的团队成员、毫无协作意识的现状,如何让代码规范真正执行下去?这是很多技术主管面临的挑战。 这篇文章基于我真实的项目管理经验,提供一套从规范制定、检查机制到团队培养的系统化方法,帮助技术团队建立可持续的代码质量保障体系。 代码规范
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:基于实际软件使用经验整理。 在数字化时代,数据安全和软件效率是每个用户都关心的核心问题。无论是误删重要文件、硬盘出现故障,还是希望提升日常软件的使用效率,掌握正确的工具和技巧都能事半功倍。这篇文章整理了数据恢复方案、浏览器效率工具、微信隐藏功能、云盘管理技巧四大领域的实用方法,希望能帮助读者解决常见问题,提升数字生
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:基于敏捷开发最佳实践整理。 背景与困惑做软件开发这些年,我见过太多团队在敏捷转型中迷茫。超过70%的软件团队声称自己在用敏捷方法,但问起具体用什么框架,很多人说不清楚Scrum和Kanban有什么区别,更不知道Lean和XP该怎么选。 这篇文章是我对几种主流敏捷框架的梳理,基于实际项目中的观察和经验,帮你理清楚每种
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 Node.js 20.x / npm 10.x / React 18.x。 Node.js开发踩坑记录Node.js项目做多了,从项目初始化到部署上线,踩了不少坑。记录一下常见问题和解决方案。 项目初始化React项目创建12345# 创建React应用npx create-
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 VMware Workstation 17.x / Windows 11 / Redis 7.x / Node.js 18.x。 虚拟机与开发环境配置踩坑记录经常需要搭建各种开发环境,VMware虚拟机用得比较多。记录一下Windows虚拟机安装、Redis配置等踩
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 TensorBoard 2.13+ / TensorFlow 2.13+ / PyTorch 2.0+。 TensorBoard使用笔记记录TensorBoard的安装配置和常用功能,TensorFlow和PyTorch都能用。 安装与启动12345678# 使用conda环
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 Android API 34 / Gradle 8.x / NDK r25+。 Android开发踩坑记录:签名管理、Gradle配置与NDK开发这篇文章是我在2021年进行Android应用开发时遇到的一些问题和解决方案的整理。 APK签名管理获取APK的SHA1值SHA1
更新说明:内容已通过 AI 辅助优化,确保符合 2026 年最新 AdSense 内容政策。所有技术信息均经过验证,代码示例可安全使用。 AI 声明:本文部分内容使用人工智能技术辅助创作,经人工审核编辑后发布。 引言Jenkins 是开源 CI/CD 领域的标杆工具,拥有超过 1800 个插件生态,几乎支持所有语言和平台的自动化构建。无论是前端项目打包、后端服务部署,还是移动应用发布
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 Android API 34 / Gradle 8.x。 Android Studio 用久了,各种问题都遇到过。这里整理一些实际踩过的坑和解决方法。 多项目管理Android Studio默认会在同一窗口打开新项目,同时开多个项目时很不方便。 设置多窗口模式: File → Set
声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 Cocos2d-x 4.x / Android Studio 2023.x / NDK 25.x。 引言Cocos2d-x 作为经典的跨平台游戏引擎,其 Android 平台的构建配置一直是开发者关注的重点。随着 Android Studio 成为官方推荐的开发环境,掌握 C
更新说明:内容已通过 AI 辅助优化,确保符合 2026 年最新 AdSense 内容政策。所有技术信息均经过验证,代码示例可安全使用。 AI 声明:本文部分内容使用人工智能技术辅助创作,经人工审核编辑后发布。 引言在 Cocos Creator 游戏开发中,集成第三方 SDK(如支付、统计、广告、社交分享等)是常见的需求。由于 Cocos Creator 使用 JavaScript/
更新说明:内容已通过 AI 辅助优化,确保符合 2026 年最新 AdSense 内容政策。所有技术信息均经过验证,代码示例可安全使用。 AI 声明:本文部分内容使用人工智能技术辅助创作,经人工审核编辑后发布。 背景Cocos2d-x 虽然现在慢慢被 Creator 取代了,但还是有很多老项目需要维护。把 Cocos2d-x 项目配置到 Android Studio 里开发是个挺折腾的事,涉及
更新说明:内容已通过 AI 辅助优化,确保符合 2026 年最新 AdSense 内容政策。所有技术信息均经过验证,代码示例可安全使用。 AI 声明:本文部分内容使用人工智能技术辅助创作,经人工审核编辑后发布。 背景做 Cocos2d-x 游戏经常要给策划和测试打包 Win32 版本。每次手动复制资源太麻烦了,这篇文章分享如何配置 VS 的输出目录和生成后事件,实现资源自动复制。 配置目标12