归档: 2023

Cocos Creator性能优化踩坑记录:包体、渲染、内存、CPU实战经验

声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 Cocos Creator 3.x / WebGL 2.0。 Cocos Creator性能优化踩坑记录做游戏时性能问题踩了不少坑,从包体、渲染、内存到CPU都有涉及,记录一下实际用过并验证有效的优化方法。 包体优化资源占比实际项目里资源占的内存远大于代码: 资源类型 内存占比

Cocos Creator Shader踩坑记录:闪白、水波纹、水面倒影效果实现

声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 Cocos Creator 3.x / GLSL ES 3.0 / WebGL 2.0。 Cocos Creator Shader踩坑记录写Shader时踩了不少坑,记录一下GLSL基础语法和实际用过的特效实现,包括闪白、水波纹、水面倒影这些效果。 Shader基础知识Sha

TensorFlow监督学习实战笔记:图像分类、文本分类和模型保存

声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 TensorFlow 2.13+ / Python 3.10+。 TensorFlow监督学习实战笔记记录用TensorFlow做监督学习的实战经验,包括图像分类、文本分类、模型保存和超参数调优。 回归 vs 分类 类型 应用场景 输出类型 常见算法 回归 房价预测、股价预测

TensorBoard使用笔记:训练过程可视化踩坑记录

声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 TensorBoard 2.13+ / TensorFlow 2.13+ / PyTorch 2.0+。 TensorBoard使用笔记记录TensorBoard的安装配置和常用功能,TensorFlow和PyTorch都能用。 安装与启动12345678# 使用conda环

TensorFlow踩坑实录:从张量到神经网络的实战经验

声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 TensorFlow 2.13+ / Python 3.10+。 TensorFlow踩坑实录:从张量到神经网络的实战经验折腾TensorFlow的时候踩了不少坑,记录一下核心概念和代码实现,主要是张量操作、Session管理和神经网络搭建这几个部分。 张量到底是什么TensorFlo

Pandas数据处理踩坑记录:Series和DataFrame实战笔记

声明:本文部分内容使用AI辅助生成,经人工编辑、审核和补充个人经验。 更新说明:技术栈版本信息基于 Python 3.10+ / Pandas 2.x。 Pandas数据处理踩坑记录做数据分析时Pandas用得最多,记录一下Series和DataFrame的常用操作,主要是数据选择、清洗和合并这些高频需求。 Series:带标签的一维数组123456789101112131415im