从mongo shell中清除历史记录
从mongo shell中清除历史记录主文件夹中应该有一个名为 .dbshell 的文件,只需删除它
从mongo shell中清除历史记录主文件夹中应该有一个名为 .dbshell 的文件,只需删除它
安卓 Dialog 取消返回键功能123AntiDialog mDialog = new AntiDialog(context, R.style.WarningDialogTheme);mDialog.setCancelable(false); // 取消返回键功能mDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
JS层调用到Java层 js 1234if (cc.sys.OS_ANDROID == cc.sys.os) { jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "login", "(Ljava/lang/String;)V"
腾讯云实名信息变更需要准备原企业和新企业的营业执照扫描件,法人身份证正反扫描,变更申请表并盖两个企业的公章。 审核1-3个工作日。
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creator 动态换龙骨闪退问题Android错误:Channel is unrecoverably broken and will be disposed! 12345678910111213141516// 这三句赋值空必须有,否则打安卓包运行会闪退armatureDisPlay.dragonAtlasAsset = null;armatureDisPlay.dragonAsset =
时间格式化注意小时要大写 HH否则小时只显示 0-12 1moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss')
startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag在使用Context的startActivity之前调用 1intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
[FATAL:jni_android.cc(269)] Check failed: false. Fatal signal 6 (SIGABRT), code -6 in tid 22778原因是activity销毁了 但是webview未及时销毁 所以解决方案如下 12345678@Overrideprotected void onDestroy() { super.onDes
微信企业付款到零钱签名错误排查 使用微信的在线签名工具检查签名是否和程序生成的一致 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/micropay.php?chapter=20_1 签名工具用谷歌打开。 选择MD5,XML,然后把请求参数xml放进去,就能校验签名。 如果和微信的在线签名工具一致,说明程序没有错误,确定是API密钥错误(被别人改动或者记错了)
微信支付接口签名校验工具https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/micropay.php?chapter=20_1
安卓简单存取数据1234567// 取数据SharedPreferences mShare = getSharedPreferences("xxx", Context.MODE_PRIVATE);String firststart = mShare.getString("firststart","");// 保存数据SharedPref
分布式启动后无法访问检查是否动态端口号参数的解析代码加上了 app.js 开头加上端口号解析:1234567891011'use strict';var args = process.argv.splice(2);console.log('args:' + args);var port = '6005';if(args[0]) port
TestBird 远程调试可选机型进行远程连接,上传包安装,远程控制,查看日志等 价格1.5元/分钟,最少10分钟一次测试 有些机型没有,可以联系测试主管来帮忙加上或启动即可 特殊测试可以请测试主管帮忙测,发包给测试主管
TestBird 云测试 标准兼容性测试 标准兼容性测试 上传包建立测试任务,一般选高级测试,普通测试基本就是安装-启动-乱点-退出 高级测试一般联系上测试主管,把测试用例发给测试主管,然后TestBird人员根据步骤建立测试脚本来跑真机测试 价格Top100 2000元;Top200和Top300 3000元 测试大概能跑10步,超过了会按照新用例来算价格,具体和测试主管沟通调整决定 测试大
去掉启动加载条加载条会让苹果认为在热更资源,容易触发4.2。
4.3机审解决方案如果是机审4.3可以做代码混淆,如果是人审那就要修改游戏 ==APP如果不通过,将会一直由同一个审核人员审核。== 4.3延迟时间大概以下规定。 第一次审核4.3:三个工作日; 第二次4.3:14个工作日 ; 第三次4.3:延迟一个月左右。期间请不要撤回。 代码层面进行混淆 文件夹名修改 游戏类名方法名混淆 然后加点垃圾代码进去 资源素材替换 启动图和ic
机审还是人审 查看新美国玩家账号游戏时长 使用时间很短的大概率是机审 机审有时候也会启动游戏 查看埋点信息,看下审核的行为 如果没打开什么界面,或新手引导都没做大概率是机审
生成CertificateSigningRequest文件(CSR文件)https://blog.csdn.net/cc1991_/article/details/66974135 1.在电脑Launchpad里面找到 钥匙串访问那个选项 ,双击打开; 2.选择想要生成CSR文件的开发者账号,然后在钥匙串访问–>证书助理–>从证书颁发机构请求证书… 3.输入一个邮箱,然后选择–>
防沉迷规则 需设置和开发模拟充值系统,用于测试未成年人账号。 提供3组(高,中,低)成年人测试账号和密码,每组3个。 提供3档未成年人账号和密码,每档2个 123第一档:8岁以下第二档:8-16岁第三档:16-18岁 企业所提供的未成年人账号需分别按下面的要求设定游戏时长和充值限制 A,未成年人账号游戏时长限制(上述三档未成年人账号统一设定): 1231,每日22时至次日8时,不能进入游戏
VS2017 中 .vs 目录.vs folder is required by Visual Studio to store opened documents, breakpoints, and other information about state of your solution.
Assets、Library、ProjectSettings Assets Unity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。 Library Unity会把Asset下支持的资源导入成自身识别的格式,以及编译代码成为DLL文件,都放在Library文件夹中。 Pr
format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security]使用android studio, 如果编译jni过程出现如下错误: 1error: format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security] 解
Mac版本有道云笔记同步失败删除本地资源文件夹 1/Users/xxx/Library/Containers/com.youdao.note.YoudaoNoteMac 直接删除整个文件夹,之后重新登录账号,发现可以正常使用了。
iOS 本地存储数据的几种方式https://www.jianshu.com/p/dd0b55d80736 NSUserDefaults 方式存储 写入 123NSUserDefaults *login = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [login setObject:self.passwordField.text forKey:@"
判断NSString字符串为空123[yourTextString isEqualToString:@""]yourTextField.text.length == 0
NSMutableURLRequest 设置 header12345678NSString *strUrl=[NSString stringWithFormat:@"你的地址"];NSURL *url=[NSURL URLWithString:strUrl];NSMutableURLRequest *request=[[NSMutableURLRequest alloc]in
json转为字典123456789101112131415+ (NSDictionary *)dictionaryWithJsonString:(NSString *)jsonString { if (jsonString == nil) { return nil; } NSData *jsonData = [jsonString d
NSString / NSData / char* 类型之间的转换 NSString 转化为 char * 12NSString * str= @“Test”;const char * a =[str UTF8String]; char * 转化为 NSString 1NSString *str=[NSString stringWithCString encoding:NSUTF8Str
NSDictionary取值的两个方法objectForKey与valueForKey的区别https://blog.csdn.net/liuzhihui666/article/details/66229384 objectForKey: returns the value associated with aKey, or nil if no value is associated with a