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热更 Assetbundle 资源版本不对!!!!!!!!!!!!!!!团队 U3D 版本要统一,用同样的版本作为开发基础。!!!!!!!!!!!!!!!!! 关于 Assetbundle, 4.1版本打出来的包,在4.2读取是不适应的。

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Unity3D FBX 导入 Creator 3D materials 的配置使用Unity3D FBX 导入时会有部分 materials 失败,可以手动添加 materials: creator中右键 新建 - Material(实验版) Effect 下拉选择 builtin-phong 等 勾选 USE_DIFFUSE_TEXTURE 拖拽纹理图片到 diffuseTexture

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