热更 Assetbundle 资源版本不对
热更 Assetbundle 资源版本不对!!!!!!!!!!!!!!!团队 U3D 版本要统一,用同样的版本作为开发基础。!!!!!!!!!!!!!!!!! 关于 Assetbundle, 4.1版本打出来的包,在4.2读取是不适应的。
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Assets、Library、ProjectSettings Assets Unity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。 Library Unity会把Asset下支持的资源导入成自身识别的格式,以及编译代码成为DLL文件,都放在Library文件夹中。 Pr
U3D 日志打印不出因为执行了 1MobileLogHandler mobileLogHandler = new MobileLogHandler(true, true); 导致只有在手机上才能看到日志 因为 Debug.unityLogger.logHandler 的实现也改了
clone 新项目启动报错报错:Library\PackageCache\com.unity.package-manager-ui@1.9.11\Editor\Sources\UI\Common\PopupField.cs(8,36): error CS0246: The type or namespace name ‘BaseTextElement’ could not be found (a
build AssetBundle 构建工具报错:Nullable`1 internalResourceVersion, Platform platforms, System.String outputDir需要有 Assets\StreamingAssets 目录,没有新建一个StreamingAssets目录即可
Unity3D VSCode 工具插件集合安装插件:unity3d-pack 即可
Unity3D 游戏退出 正常退出 在打包后使用,不能再编译状态下使用 1Application.Quit(); 在编译状态游戏退出 1UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; 强制退出 ==关掉与当前活动相关的进程== 1System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();
AssetBundle 构建工具游戏打包发布前,需要使用构建工具打包资源,否则程序启动后,会卡住 使用菜单项 Game Framework -> AssetBundle Tools -> AssetBundle Builder 打开 AssetBundle 构建工具 选择 Build Target 目标平台,如 Google Android 打包安卓apk包 Output Dir
基于 Unity 引擎的游戏框架http://gameframework.cn/
Unity3D “从顶部向下滑动即可退出全屏模式” 提示的去掉 Unity3D 版本为 2018.3 以上 File - Build Settings - Android - Player Settings… - Settings for Android - Resolution and Presentation - Start in fullscreen mode 的勾去掉 - 打包即可
Unity3D FBX 导入 Creator 3D materials 的配置使用Unity3D FBX 导入时会有部分 materials 失败,可以手动添加 materials: creator中右键 新建 - Material(实验版) Effect 下拉选择 builtin-phong 等 勾选 USE_DIFFUSE_TEXTURE 拖拽纹理图片到 diffuseTexture
Unity Tiny Mode 新建一个Unity Project Window - Package Manager - All packages - Advanced - Show preview packages 选择 Tiny Mode 点击 install Edit - Project Settings… - Player - Other Settings Scripting
Unity3D提取Apk包的代码与资源https://www.cnblogs.com/programmer-kaima/p/5847429.html 打开apk包 我们主要关注的是assets目录,里面有我们想要的资源和代码。 提取资源 需要用到Unity Studio,可在Github上下载 https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases