防沉迷
防沉迷 身份信息给他人盗用填写实名信息了,怎么办? 12345678910111213需要确认您的身份后,才会对相关帐号进行操作。请提供以下资料:1、真实姓名、证件类别; 2、中国居民身份证号码以及身份证和户口本复印件或照片;或 军人证号码以及军人证复印件或照片;或 外国居民身份证号码以及身份证复印件或照片;或 港澳台居民身份证号码;3、用于联系的电子邮箱和电话(请尽可能提供手机);4、说明需
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当领导解决5大问题 把人管好 解决组织的问题 把工作分配好 解决人人有事干的问题 把利益分配好 解决大家积极性的问题 把工作汇报好 解决与高层沟通的问题 把战略做好 解决干什么的问题
Roguelike游戏新思路究其原因在于Roguelike游戏更多偏向单机或者PVE,非竞技游戏,玩家其实并不会像枪战PVP中关注关卡的细节结构和平衡性,更看重是通路的宽窄(动作游戏会看重垂直维度)、通路的衔接、怪物种类搭配、出怪点位置,关卡风格、世界观等等,这对于中小Roguelike游戏研发团队来讲,提供了一种降低开发成本的新思路。
MovieClip数据格式标准https://developer.egret.com/cn/docs/page/595https://bbs.egret.com/thread-918-1-1.html 1234567891011121314151617181920212223242526272829{"mc":{ "mcName"
plist中各字段的含义http://www.pianshen.com/article/6754119428/ plist中各字段的含义如下: frame:小图在大图中的位置(相对于大图左上角)和尺寸,程序会根据这个来做剪辑。 rotated:如果值为true,图片顺时针旋转90度。 sourceSize:小图原本的大小,也是sprite的大小。 sourceColorRect:小图在sourc
操作系统,开发工具等十分全的操作系统,开发工具等资源下载网站 https://msdn.itellyou.cn
3D 模型渲染合批在 Node 节点的 Mesh Renderer 组件上勾选 enableAutoBatch 属性,引擎便会根据所用材质,以及 Mesh 的顶点格式、Primitive Type 自动进行合批。为了获得更好的优化效果,建议你只对那些可以被合批并且顶点数量较少的模型启用此选项。
cc.rotate3DBy12let rotate = cc.rotate3DBy(0.3, cc.v3(90, 0, 0));node.runAction(rotate)
2.2.0 3D 移动问题cc.MoveBy 移动的位置会有问题,可以使用 cc.tween 替代 12cc.tween(node).by(0.3, { position: cc.v3(100, 0, 0) }).start();
4399 节选https://mp.weixin.qq.com/s/Zmau3LkHvyY9QEnytm0I6Q 为了让小朋友们更快捷便利地充值,把充值入口填满了屏幕,但游戏入口却怎么也找不着 ==但再精明的狐狸也玩不过猎人,吸引玩家不断充值的,是人性。== ==因为在游戏里,钱是可以买到尊严的。== 4399
cc.graphics 锯齿严重cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true;
options are deprecated, all their options are supported at the top level of the options objectSimply move the settings from the server, replset, and mongos keys up into the top level of the object. 1
基于 Cocos Creator 2.2 版本的自定义渲染组件及材质的 Demohttps://forum.cocos.org/t/cocos-creator-2-2-demo/83784
传奇demo参考http://wzgame.yuezhanchuanqi.com
命令行里以管理员身份运行msi文件进入msi文件目录,输入命令msiexec /package 文件名 例如:msiexec /package mongodb-win32-x86_64-enterprise-windows-64-4.2.1-signed.msi
拆图小工具 ShoeBox
微信小游戏广告 广告类 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071let WxAD = cc.Class({ properties: {
序列帧动画事件监听1234567this.roleAP.on("finished",this.onFinished,this);onFinished(evName, state){ cc.log("evName:" + evName + " stateName:" + state._name);},
动态加载序列帧动画1234567891011121314151617181920this.roleAP = this.role.getComponent(cc.Animation);cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteAtlas, (err, as) => { if(err) return; // 防止重复加载 var clips =
解析 unity txt 数据文件方法 txt数据样例 123456789# 技能配置表 # ID RoleClass Name Type Info# int int string int string# 编号 角色职业 名称 攻击类型 描述 1 1 剑术 1 2 1 剑法 1 3 1 弯刀 1 4 1 冲撞 5 5 1 烈火 1 动态加载方法 12345678
U3D 日志打印不出因为执行了 1MobileLogHandler mobileLogHandler = new MobileLogHandler(true, true); 导致只有在手机上才能看到日志 因为 Debug.unityLogger.logHandler 的实现也改了
使用Visual Studio Code对Node.js进行断点调试https://www.jb51.net/article/123718.htm 用 VSCode 打开nodejs项目 进入VSCode界面,点击界面左边的第四个类似虫子的按钮,进入调试界面 点击页面上方“没有配置”下拉菜单,选择“添加配置”。 选择Node.js环境。 选择完成之后,在项目的根目录中会生成一个.vsc
clone 新项目启动报错报错:Library\PackageCache\com.unity.package-manager-ui@1.9.11\Editor\Sources\UI\Common\PopupField.cs(8,36): error CS0246: The type or namespace name ‘BaseTextElement’ could not be found (a
Android Studio的一个启动错误https://blog.csdn.net/kunkun5love/article/details/58784719
版号查询http://www.cmmim.com/search/banhao/?key=南京 http://www.cgigc.com.cn/isbn/index.html?curPage=1
阿里云挂云盘 运行fdisk -l命令查看实例上的数据盘 执行命令后,如果不存在/dev/vdb,表示您的实例没有数据盘。确认数据盘是否已挂载。 依次运行以下命令,创建一个单分区数据盘 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051
版号类别说明 七大类(也就是三类) 消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈 非七大类(也就是四类) 除了上面的都是
double 和 long double 的大小 double 2.22507e-308 ~ 1.79769e+308 long double 3.3621e-4932 ~ 1.18973e+4932
build AssetBundle 构建工具报错:Nullable`1 internalResourceVersion, Platform platforms, System.String outputDir需要有 Assets\StreamingAssets 目录,没有新建一个StreamingAssets目录即可
重启 Nginx查找Nginx主进程 1ps -ef|grep nginx 平滑重启命令: 1kill -HUP 主进程号