标签:: 好游

死亡搁浅 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

死亡搁浅 DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT1. 简介 这就是小岛的特点,将游戏当电影来做 ¥ 198.00 2022 年 3 月 30 日 100,000 .. 200,000 特点: 1234慢节奏新手期极长正反馈来得慢且需要投入精力剧情典型的后期发力型,前期碎片化和倒叙很频繁 2. 策划 被他人认可和接纳的成就感和满足感

战争交响曲-尼菲林传奇 Symphony of War- The Nephilim Saga

战争交响曲:尼菲林传奇 Symphony of War: The Nephilim Saga1. 简介 游戏包含50多个不同的角色,之间有羁绊和婚姻系统。兵种有不同的类型和属性,相生相克。玩家可以自由选择不同的发展路线,学习各种技能和战术。通关战役剧情大概需要30-40小时,有多周目的游玩,也可以设置不同的难度。 ¥ 70.00 2022 年 6 月 11 日 200,000 .. 500,000

Florence

Florence1. 简介 Florence 是一場持續約 30 分鐘的心動體驗。故事很簡短,但意義很深遠。 25 歲的 Florence Yeoh 對生活感到困惑。她的生活是日復一日地工作、睡覺,以及在社交媒體上打發大量時間。直到有一天,她遇到了一位名叫 Krish 的大提琴手,他改變了她眼中的整個世界。 透過一系列預先設定的遊戲劇本,從調情到吵架,從互助成長到逐漸分歧,玩家將體驗 Flore

巴别号

巴别号1. 策划多线叙事123456如:疯狂的石头它的特点是:几组看似无关的人物各自的境遇但随着故事深入,大家会发现这几条故事线背后一定具有某种特殊的联系,也许是出人意料的人物关系,也许是建立在巧合之上的相互影响。而且,通常这类故事背后还有一个统一的主题。大家在体验这类作品的时候,会被故事慢慢揭露全貌的过程,以及故事线之间的巧妙联系所吸引。 蝴蝶效应《巴别号》的玩法: 123游戏的故事线是以一个

重返猴岛

重返猴岛1. 策划剧情如果玩家要想向厨子索要拖把时,剧情一开始的选择还围绕在是直接拿还是趁其不备地偷拖把这种十分直觉的选项。但从这种选择一步步进行剧情,会突然大转弯,变成了自己做拖把,寻找合适木材的旅程。 这种从A突然跳到B,不着调的剧情发展,也让剧情一直充满惊喜。更重要的是,让游戏的点触交互有了更多值得期待的结果。 交互形式交互过程我们可以分为3段: 1是发现交互点,了解基本的关键词,触发目标行