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Countly 插件创建 UI 视图

Countly 插件创建 UI 视图通过向仪表板添加新的 Countly 视图来为您的插件构建 UI。 有些文件会自动加载到 Countly 仪表板中,现在使用这些文件(基本上是 countly.models.js 和 countly.views.js),我们既可以从 API 获取数据并显示它们。 我们需要实现的是: 1234创建一个可以从 API 获取数据的 model 模型创建一个 Back

Countly 插件 Frontend (browser) 文件

Countly 插件 Frontend (browser) 文件为 Countly 创建新页面和视图。 在浏览器端,Countly 用户Backbone.js使用 Handlebar 模板库和模型来渲染视图,以加载和准备视图的数据 在开发客户端前端时要考虑的一件事是 Countly 可以安装在子目录中,因此尝试使用相对路径(如在 css 文件或 html 中)或在绝对路径中使用 countly

Countly 插件前端服务器端文件

Countly 插件前端服务器端文件借助 EJS 模板,您可以轻松地将数据传递到模板并呈现数据。 将处理前端请求的文件应命名为 app.js,并位于插件目录 api 文件夹中,作为 {plugin}/frontend/app.js 你的app.js需要用单一的公共方法init导出对象,Countly会向它传递数据库连接、快速应用实例和快速引用,这样你就可以根据需要添加任何请求

Countly 插件 API 端

Countly 插件 API 端https://support.count.ly/hc/en-us/articles/360037502212-Plugin-API-Side 示例api.js文件可能如下所示: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334var plugin = {}, comm

Countly 服务器 API

Countly 服务器 APIhttps://support.count.ly/hc/en-us/articles/360037092072-Server-API-Reference 完整的 API 列表,请查看 Countly API 文档页面。https://api.count.ly/reference/rest-api-reference 写入 API 用户打开应用程序时的第一个 API

Countly 系统要求

Countly 系统要求 操作系统 12Ubuntu 20.xx, 22.xx Ubuntu 20.xx、22.xxCentOS/Red Hat Enterprise Linux 8.x 软件 12NodeJS 18.xMongoDB 6.0.x CPU Countly 至少需要 2 个 CPU(越多越好)才能获得良好的用户体验。 RAM 至少 2 GB 的 RAM 用于测试目的

Countly 数据库结构-表 countly.members countly.messages countly_drill.drill_events{ID} countly.plugins countly.reports countly.sources countly.systemlogs countly.users countly.timesofday{appID} countly.data_migrations countly.web_feedback_widgets_{appID} countly.feedback{appID}

Countly 数据库结构-表 countly.members countly.messages countly_drill.drill_events{ID} countly.plugins countly.reports countly.sources countly.systemlogs countly.users countly.timesofday{appID} countly.data

Countly 数据库结构-介绍

Countly 数据库结构-介绍Countly 数据库方案在设计时就考虑到了性能,用于存储和检索数据,因此有时它可能远非易懂。 Countly Enterprise 将数据划分为 2 个数据库: 12countly - 用户和指标的通用统计信息countly_drill - 更深入地了解数据关系 Countly 版本虽然 Countly Lite 不会生成非常大的数据集,但 Countly E

Chrome 翻译插件-沉浸式翻译

Chrome 翻译插件-沉浸式翻译https://chromewebstore.google.com/detail/%E6%B2%89%E6%B5%B8%E5%BC%8F%E7%BF%BB%E8%AF%91-%E7%BD%91%E9%A1%B5%E7%BF%BB%E8%AF%91%E6%8F%92%E4%BB%B6-pdf%E7%BF%BB%E8%AF%91-%E5%85%8D%E8%B4%B9

javascript map() 方法

javascript map() 方法map() 方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。 1234567891011121314let numbers = [1, 5, 10, 15];let doubles = numbers.map((x) => { return x * 2;});// doubles is now [

使用 bluebird 实现更强大的 Promise

使用 bluebird 实现更强大的 Promise Promise Promise 表示的是一个异步操作的最终结果。与 Promise 进行交互的方式是通过其 then(onFulfilled, onRejected) 方法,用来注册处理 Promise 最终结果的回调方法。Promise 所表示的异步操作可能成功或失败。当成功时,回调方法 onFulfilled 会接受到一个值作为最终结果

Object.assign 是什么

Object.assign 是什么object.assign()主要用于对象合并,将源对象中的属性复制到目标对象中,他将返回目标对象。 Object.assign(target, …sources) 参数: target—>目标对象 source—>源对象 返回值:target,目标对象 1234var target = {name:'带你飞'}

国外数据统计分析平台

国外数据统计分析平台详见:https://blog.csdn.net/wwxy1995/article/details/104175911?utm_medium=distribute.pc_feed_404.none-task-blog-2~default~BlogCommendFromBaidu~Rate-11-104175911-blog-null.262^v1^pc_404_mixedpu

保姆式LoRA模型训练教程

保姆式LoRA模型训练教程https://www.bilibili.com/video/BV1fs4y1x7p2/?spm_id_from=333.976.0.0&vd_source=5bb1b6d608ac43ae4329df03895a93ec

页面文件太小问题

页面文件太小问题加大虚拟内存 部分人需要加到60G以上。 在设置中打开高级系统设置,在“高级”选项卡下,点击“性能”那一框里面的“设置”,点击这个设置里面的“高级”选项卡,看到虚拟内存那一框里面的“更改”,取消第一个勾勾(那个系统分配)然后按自己喜好设置就行。

VSCode launch.json 的配置

VSCode launch.json 的配置https://blog.csdn.net/qq_44976250/article/details/129404965 launch.json 12345678910111213141516171819202122232425262728{ "version": "0.2.0", "con

Nodejs Yarn 换源

Nodejs Yarn 换源https://www.jianshu.com/p/ce373e57b937 国内镜像源(registry) 123阿里:https://registry.npmmirror.com腾讯:http://mirrors.cloud.tencent.com/npm/华为:https://repo.huaweicloud.com/repository/npm/ 查看

微信小程序广告接入

微信小程序广告接入https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/ad/ad.html 开通条件 12累计独立访客(UV)不低于1000有严重违规记录的小程序不予申请 开通方法 登录 https://mp.weixin.qq.com 管理后台,点击“推广”-“流量主”板块 Banner 广告 http

微信小游戏用户信息获取

微信小游戏用户信息获取https://blog.csdn.net/m0_66016308/article/details/132604539 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/user-info.html 用户信息指的是微信用户的昵称、头像、性别等个人信息。 首次获取 个人信息是用户的敏感信息,因

微信小游戏服务器域名配置

微信小游戏服务器域名配置https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/network.html 每个微信小程序需要事先设置通讯域名,小程序只可以跟指定的域名进行网络通信。包括普通 HTTPS 请求(wx.request)、上传文件(wx.uploadFile)、下载文件(wx.downloadFile) 和

微信小游戏 OpenId 获取

微信小游戏 OpenId 获取https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/login.html https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/OpenApiDoc/user-login/code2Session.html 小程序登录 客户端调用

ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架

ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架https://mp.weixin.qq.com/s/0uFarF9ExVA5CQYI05CfFw https://github.com/colyseus/ 示例项目: https://github.com/colyseus/colyseus-examples cocos 客户端:https://github.com/colyseus/cocos