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花多少钱玩得爽

花多少钱玩得爽大概付费买多少钱的道具后可以在游戏内玩的爽? 以传统卡牌的思维就是: 比如抽卡抽到那几个角色 或者凑齐那个队伍,然后养成到几星以后 在接下来的一段时间 比如一周、一个月内 游戏内不会被卡关,开启的 只要自己等级够能挑战的能打的就都打的过,能碾压过去, 是数值向思维 一般传统卡牌首月的话,至少要把首冲/各种返利礼包/材料礼包都买完再配一个各档位首冲 接近2000元 非传统卡牌,

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购买次数曲线分布

购买次数曲线分布大部分接近2/3的用户只购买过一次,如果能将这2/3的用户购买次数往上提升一点,购买金额往上拉升一点,你的内购LTV又是不一样的结果。 这里面就涉及到怎样引导用户付费,特征是什么,怎么挖掘出来等问题。