Cocos Creator引擎字体清晰度
Cocos Creator引擎字体清晰度在发布生成的 cocos2d-js-min.js 里面,搜索 123Math.min(2,window.devicePixelRatio||1)Math.min(t._maxPixelRatio,window.devicePixelRatio||1) 改为 1window.devicePixelRatio||1 参考文档:http://forum.coco
Cocos Creator引擎字体清晰度在发布生成的 cocos2d-js-min.js 里面,搜索 123Math.min(2,window.devicePixelRatio||1)Math.min(t._maxPixelRatio,window.devicePixelRatio||1) 改为 1window.devicePixelRatio||1 参考文档:http://forum.coco
KYC规则KYC规则是指了解客户(know-your-customer,KYC)规则。金融机构如不能清晰识别客户身份,便更不愿贷款给客户,阻碍金融普惠,是国际社会努力实现金融诚信和金融普惠不可或缺的。此类规则所面临的挑战是确保规则符合金融普惠的目标。世界范围内致力于制定正确了解客户的政策制定者对此已达成共识。 KYC存在的一些缺陷和挑战。 123第一,了解客户只侧重于金融领域,而没有关注多种选择
MongoDB设置为windows服务到 C:\Windows\System32 目录下右击cmd选择以管理员身份运行。 添加服务 1mongod.exe --logpath G:\MongoDB\log\mongodb.log --logappend --dbpath G:\MongoDB\data --directoryperdb --serviceName MongoDB --inst
关于Linux TCP “SACK PANIC” 远程拒绝服务漏洞 Linux 以及 FreeBSD 等系统内核上存在严重远程DoS漏洞,攻击者可利用该漏洞构造并发送特定的 SACK 序列请求到目标服务器导致服务器崩溃或拒绝服务。 目前已知受影响版本如下: 12345678FreeBSD 12(使用到 RACK TCP 协议栈)CentOS 5(Redhat 官方已停止支持,不再提供补丁)Ce
MongoDB or和and混用1var list = await xxx.find({$and:[{$or:[{playerId:id},{fb:id}]},{success:1}]}).skip(10).limit(20).sort({createTime:-1});
QQ小游戏打包 用creator的微信小游戏打包程序 修改 project.config.json 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051{ "projectid": "xxxxxx_AAA",
触摸坐标转节点坐标https://blog.csdn.net/u010679565/article/details/88525015 12let locationInCamera = cc.Camera.main.getCameraToWorldPoint(touchPoint);let locationInNode = xxx.node.convertToNodeSpace(location
微信小游戏子域排行榜不能滑动问题 主域加入一个sprite节点,如命名为subCanvas 给subCanvas加入cc.WXSubContextView组件 subCanvas加入组件(cc.WXSubContextView)就可以滑动了
降低Crash率 降低内存占用 纹理,数据库,对象池,缓存 无规律的出现闪退 空指针,保护,异常捕获,错误日志输出,手机上建议不要使用布料,排除闪退是由于接入sdk的可能性,越界风险,增加更多定位日志,特殊字体/字符最好调用系统字体 音频加载和播放卡顿 压低采样率,或者尝试采用不压缩的格式 渲染优化 减少贴图的尺寸,去掉一些层的法线贴图,用最简单的光照模型,减少不必要的贴图采样,顶
Canvas 下的 Main Camera 千万不要改它的名字可能是 creator 2.1.1 的bug,在更改 Main Camera 名字后,每次重新打开 fire 文件,都会在Canvas里重新添加了一个 Main Camera。 我们这边遇到的这个问题导致了所有触摸事件都失效!!!
3D sphere 代码生成不会显示的bugCocos Creator 2.1.1 用代码生成 sphere 显示不出来,应该在后面的升级版本里会得到修复。 1cc.primitive.sphere(25, { segments: 32 }) 目前只能使用 Mesh 预制体来生成球体。
AssetStudio 导出的 Mesh 转成 FBXAssetStudio 导出的 Mesh 是 OBJ 格式的 3D 模型,需要工具转换成 FBX。 Autodesk FBX Converter 2013.2 是个很棒的工具。 下载地址: http://www.xdowns.com/soft/31/221/2012/Soft_96396.html
creator 3D 打包单独 html 配置脚本在制作试玩广告时,需要打包成单独的html文件,之前2d的需要进行调整 详见: 1technology/工具/creator2.1.1单独html包/ 修改了 assets 初始化顺序,和 bin 文件的打包回掉等方法。
3D 粒子特效显示Creator 2.1.1 本身不支持 3D粒子特效,只有2D的粒子 2D的粒子则是显示在,粒子所绑定的3D对象,被摄像机直接投影到绑定的3D对象背后的物体表面上 如果背后没有其他物体,则投影到背景表面上,无论背景是否透明,都会以2D的投影形式展示出来 ==如果想要投影到其他物体上,则其他物体在 creator的“层级管理器”里,一定要在 绑定的3D对象 的后面(不是指z轴或其
camera 摄像头的角度调整可以通过调整摄像头的 Rotation X Y Z, 来调整方向,做到俯视仰视等
camera 摄像头的 Background Color摄像头的 Background Color 是设置整个背景颜色的,需要勾选到 clearFlags 里的 Color 才会生效,否则背景是透明的。 注意,如果勾选了Color,则其他camera的内容,如果Depth比他小,则会被背景完全遮盖住,显示不出来。
camera 摄像头的顺序关系多个camera是根据Depth属性来确定显示的前后顺序,谁遮挡住谁的。 比如: camera1 的 Depth 0 camera2 的 Depth 1 则 camera2 显示的所有物体都会遮挡住 camera1 的,不论是2d还是3d的camera。
在线多功能转换工具https://cloudconvert.com/ 可以在线转换音频,视频,文档,图片等等格式,十分给力! 需要注册才能转换更多文件,随便注册一个可以收到验证激活的邮箱即可。
3D系统要点 rotation number 变 cc.Quat, angle 替换原来的 rotation position cc.Vec2 变 cc.Vec3 点击 属性检查器 右上方的 3D 按钮进行切换 1node.is3DNode = true; 3D 场景编辑(点击编辑器左上方的 3D 按钮) 鼠标右键旋转场景视角,使用滚轮缩放场景视图 导入模型 3D 模型格式为使用
2.0.10 版新功能 不同按钮的响应区域 02_ui/03_button/ButtonSizeMode.fire 通过调整按钮sprite的trim属性,来扩大按钮响应区域 截屏 07_capture_texture/capture_to_web.fire 动画挂件 wedget 02_ui/01_widget/AnimatedWidget 动画 cc.Widget.top 等属性,
Unity3D提取Apk包的代码与资源https://www.cnblogs.com/programmer-kaima/p/5847429.html 打开apk包 我们主要关注的是assets目录,里面有我们想要的资源和代码。 提取资源 需要用到Unity Studio,可在Github上下载 https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases
可玩游戏广告规划 搭建核心游戏逻辑,并出第一版可玩广告。(3-5天) 根据投放效果修改优化新广告。(1-2天) 增加功能完善成h5小游戏版,并与apk版本同步。
微信小游戏上线需求 需要软著。很容易通过。 需要苹果开发者账号。 第一次提审,需要时间多一点,往后更新提审特别快。
Creator 多分辨率完美适配https://www.jianshu.com/p/de3365853b41 源码: https://github.com/zhitaocai/CocosCreator-Multi-resolution-Adapter 微信小游戏全面屏适配
微信小游戏子域排行榜系统源码: https://github.com/864381832/wxGameRank 包含好友排行榜列表、群排行榜列表、上传得分、横向排行展示等功能。
微信小游戏发布 发布需要勾选 MD5 Cache,确保每次上传后,老用户打开是新版游戏 每次发布都需要腾讯审核,需要填写详细更新内容和截图等
微信小游戏发布4m限制 配置远程服务器地址 必须是ssl的域名地址 需要备案 在微信小游戏管理后台配置域名到白名单中 打包后把build目录下res目录整个部署到域名地址中 删除本地build目录下的res目录,运行“微信web开发者工具”,调试、预览和上传,基本就不会超过4m限制了
H5小游戏在微信浏览器中缓存清除https://blog.csdn.net/wangzongyang1025_/article/details/82463246 微信清除浏览器的方式: 1.在你的好友输入框中输入debugx5.qq.com 2.出现一个x5的调试页面: 3.滑动到底部: 4.把下面的四个打上√ 5.点击清除
creator 适配 iphone X 主 Node 的 Widget Top : 0pxBottom : 0px 子 Node 就可以使用 Widget正确适配 iphone X 了
creator 3D 游戏开源Demo源码: https://github.com/2youyou2/TheAviator 演示: http://2youyou2.com/TheAviator