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默认库”LIBCMTD”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB library项目属性-配置属性-链接器-输入-忽略特定的库:libcmtd.lib
cocos2dx_static/scripting/js-bindings/jswrapper/v8/debugger/inspector_socket_server.o.d No such file or directory路径太长了,把编译目录放到比如C盘根目录的地方就可以了
CMake报Invalid revision 3.18.1-g262b901-dirty错误由于CMake版本过高造成的 在SDK Manager中,卸载高版本,再下载个低版本CMake即可,比如3.6版本
cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APKhttps://my.oschina.net/Jacedy/blog/350226 环境依赖 python-2.7.6 android-ndk-r9d-windows-x86_64 apache-ant-1.9.16-bin cocos2d-x-3.2 adt-bundle-windows-x86_64-20140702 jd
流批的文件查找工具Everything 下载地址:https://www.voidtools.com/zh-cn/
流批的 Creator 实例代码https://gitee.com/duo001/projects
2d 光线追踪,视野范围计算开源项目https://blog.csdn.net/weixin_39890708/article/details/111206550?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs_baidulandingword~default-0.control&spm=1001.210
欢乐水杯的流体实现https://blog.csdn.net/cn_chris/article/details/105154543 完整代码: https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples/tree/master/water
missing semicolon after UBO ‘xxxx’ declarationhttps://forum.cocos.org/t/creator-2-3-shader/88541 Cocos Creator 2.3 中对shader的语法要求更为严格 UBO后边必须要加分号: 1234567uniform XXXXX { float textureWidth; floa
android.support.v4.content.FileProvider 报错这时需要将 1android.support.v4.content.FileProvider 修改为: 1androidx.core.content.FileProvider
Several variant outputs are configured to use the same file name “xxxxx”搜索xxxxx文件,并删除,再重新打包即可
Expiring Daemon because JVM heap space is exhausted在 gradle.properties 文件中添加 1org.gradle.jvmargs=-Xmx2096m -XX:MaxPermSize=1048m
双击exe以管理员权限运行右键-属性-兼容性,把用管理员身份运行打钩
node EPERM operation not permitted解决方案:以管理员身份运行cmd
Cannot read property ‘resolve’ of undefined把 nodejs 卸载了,再去官网下个新版本装上
音乐音效网站https://opengameart.org/ https://www.aigei.com/sound/class/games_category/ https://freesound.org/search/?q=game&f=&s=score+desc&advanced=0&g=1 https://www.bensound.com/ https://i
在线压缩mp3 压缩https://www.mp3smaller.com/zh/ 图片压缩https://www.imagesmaller.com
街机放置游戏创意测试的5个技巧爆款游戏《Farm Land》 1. 三秒原则游戏的创意必须在最初三秒内被用户理解。 2. 优化视频展示核心内容的顺序游戏的核心玩法是创意的主要信息之一。开发者可以试着按不同的顺序排列: 3. 测试相机角度摄像机角度也是游戏重要的信息。测试不同的镜头角度和视角将有助于玩家对游戏的理解,从而更好地表达第一个重要的关键信息:这就是一款游戏。镜头角度的选择应该能够提高玩家对
Could not read entry xxx from cache XXXX.binhttps://www.cnblogs.com/zhousysu/p/5483802.html 在文件夹中定位到 xxxx.bin 文件 只要把只读属性去掉就好了 或把项目中 .gradle 文件夹下面的所有内容删除,然后 clean 一下项目
gradle 编译卡死查询状态命令行执行: 1gradlew --status 根据查询到的进程id,看是否需要kill进程
pm2 定时重启 cron定时每周五重启服务:–cron ‘0 0 0 0 0 5’ 1pm2 start app.js --node-args="--nouse-idle-notification" --cron '0 0 0 0 0 5'
js 打印判断代码执行时间123console.time("saveData time");this.saveData();console.timeEnd("saveData time"); 打印: 1saveData time: 1.19677734375ms
ttf 字体文件裁剪1. 安装 font-spider1npm i -g font-spider 2. 脚本 font-ttf-cut.js123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869
使用cmd命令删除文件夹下所有文件https://www.cnblogs.com/jiangyi666/p/6638815.html 删除 222 这个目录下的所有目录和档案,这语法就是: 1rmdir /s/q 222 其中: /s 是代表删除所有子目录跟其中的档案。 /q 是不要它在删除档案或目录时,不再问我 Yes or No 的动作。
Nodejs 执行 cmd 命令node-cmdhttps://www.npmjs.com/package/node-cmd 1234567891011121314151617//Windows var cmd=require('node-cmd'); //Windows multiline commands are not guaranteed to work try
Creator 命令行打包 NDK 编译时报错 java.net.SocketException Connection reset报错信息类似: 1234567891011121314Considering C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\ndk-bundle by ndk.dirConsidering C:\Users\Admin
Creator 图片变灰用引擎自己的变量 1234567let grey = true;let s = node.getComponentsInChildren(cc.Sprite);for(let i = 0; i < s.length; i++){ let m = cc.Material.createWithBuiltin(grey?cc.Material.BUILTIN
Creator 命令行打包日志跟踪在目录 C:\Users\Administrator.CocosCreator\logs CocosCreator.log creator在build时的打印日志 native.log 为进行compile编译的时候打印详细日志内容
Gradle-使用脚本修改包名(package)12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929