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投诉率

投诉率如果有10人投诉同一个问题,则实际遇到这个问题的人数大概有2000人,比率为1:200左右

用户回流

用户回流 回流 有时候7留会高于5留的情况,是因为周末会有大量用户回流。 提升用户活跃: 拉新; 提高次日留存; 唤醒历史用户;

全球移动监测和防欺诈行业的领导者 Adjust

全球移动监测和防欺诈行业的领导者 AdjustAdjust是行业领先的移动数据监测和防欺诈平台,为全球移动应用营销商提供高质量的分析、监测和防欺诈解决方案,从而帮助他们更精准、更快速地作出营销决策。 让公司掌控自己的数据 精确定位最佳用户 优化营销支出 并进一步协助他们扩展企业规模

运营参数说明

运营参数说明 PCU(Peak concurrent users )最高同时在线玩家人数。 ACU (Average concurrent users)平均同时在线玩家人数。 DAU(Daily Active User)日活跃用户数量。常用于反映网站、互联网应用或网络游戏的运营情况。 WAU是周活跃用户数量 MAU(monthly active users)月活跃用户人数。是在线游戏的一

游戏渠道运营提交顺序

游戏渠道运营提交顺序 游戏初审 运营对接(接口人) 时间计划排期 技术层面 登录接口(CAS) 文档,浏览器调试,OAUTH,测试账号,流程 计费接口(SPS,Google Billing等) 文档,浏览器调试,staging测试app上线联调 staging测试环境 跳板机,验证文件,机器配置申请表,域名申请表,部署测试,测试账号 压测(TPS) 适配测试 功能测试用例,报

发行投入成本

发行投入成本 版权金 产品代理成本。 最主要的成本是代理金+预付,在产品上线前就要去付的成本。 市场费 产品推广费(硬+软) 产品测试数据不错,市场投入必不可少,典型的就是硬(买量)+软(营销)方式,几百万到数千万。 一般来说,粗暴买量比品牌营销更精准,可带来更便宜的单位用户,即让手游厂商在更低成本下实现最好的短期推广效果。 塑造品牌长期形象,沉淀忠诚用户,如果做好品牌营销长期看营销成本会

发行收入来源

发行收入来源 内置收费 即道具收费等 内容收费 章节付费游戏如纪念碑谷等 下载收费 广告收费 游戏周边 游戏衍生品

ROI对手游发行的意义

ROI对手游发行的意义留存 - DAU - 流水 - ROI ROI是指通过投资而应返回的价值,即企业从一项投资活动中得到的经济回报。 一款游戏发行花了版权金签了,市场也砸钱了,能不能收回来这个投资,并且还能赚钱。 ==ROI对手游发行的意义== 发行策略决策 12345678产品是否签入 提前做好ROI预估能够决策产品是否值得签入,投入成本的回收周期如何。产品是否发行 产品测试

KOL

KOL关键意见领袖(Key Opinion Leader,简称KOL)是营销学上的概念 通常被定义为:拥有更多、更准确的产品信息,且为相关群体所接受或信任,并对该群体的购买行为有较大影响力的人。