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微信小游戏分享监听调整

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背景图片的phonex的适配

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自定义打点数据问题排查

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vConsole 动态加载查看日志

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Laya 资源反编译

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H5 小游戏性能统计

H5 小游戏性能统计据统计,6-7%的用户因游戏加载时间过长而流失,用户流失与加载时长成正比。 根据不同机型档次的加载时间上线标准: 档次 机型 场景 平均加载时间(秒) 高档 >= 8核 1.7GHZ 4G 首次 < 10 - - 多次 < 8 中档 >= 4核 1.5GHZ 3G 首次 < 20 - - 多次 < 18 低

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谷歌浏览器network请求时间分析

https://blog.csdn.net/llhui1102/article/details/77941654 谷歌浏览器network请求时间分析默认情况下有八列: 12345678(1).Name:表示加载的文件名。  (2).Method:表示请求的方式。  (3).Status:表示状态码(200为请求成功,304表示从缓存读取)。  (4).Type:表示文件的MIME Type的类

AWS CloudFront Amazon的CDN加速服务

AWS CloudFront Amazon的CDN加速服务方向: 创建AWS帐号 订购CloudFront服务 指定自己的网站作为“Origin”源 设置CloudFront的行为,使其从某源读取数据 注意: Nginx配置什么样的资源访问跳转到xxxxxxcloudfront.net域名访问 使用标头控制单独对象的缓存时间长度 通过使用 Cache-Control max

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app 缓存优化效果app 增加缓存前后打开游戏对比 游戏 NetWork Load time before cache load time after cache Game1 Wifi 00:00:05 00:00:02 Game1 Cellular (4G) 00:00:23 00:00:11 Game2 Wifi 00:00:10 00:00:01 Game2 C

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setTimeout 和 setInterval setInterval 少用 如果setInterval执行的代码由于某种原因出了错,它还会持续不断(不管不顾)地调用该代码 setInterval无视网络延迟,仍然会按定时持续不断地触发请求 与setTimeout不同,你并不能保证到了时间间隔,代码就准能执行 setTimeout 替代 setInterval 使用链式setT

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通过scheme打开app

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H5游戏引擎

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H5

HTML问题汇总 关于table里面的checkbox选择无效的问题 https://blog.csdn.net/alanfancy/article/details/49997271 checkbox第一次选中,再取消,是正常的,再次选择的时候,就会出现选不上的情况 后来查AIP, 发现prop有这样一个方法 123$("input[type='checkbox&apo