OpenGL
基础GLSL0. 调试工具ShaderDesigner 官方地址:https://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/ * GLSL 内建函数 参考文档:https://www.cnblogs.com/kex1n/p/3941765.html OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language) http://www.ayqy.
基础GLSL0. 调试工具ShaderDesigner 官方地址:https://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/ * GLSL 内建函数 参考文档:https://www.cnblogs.com/kex1n/p/3941765.html OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language) http://www.ayqy.
AI基础 基础概念0. 看待人工智能的几个视角从技术分层来看 认知:是指收集信息和解析信息来感知世界,比如图片识别、语音识别、自然语言处理等 预测:是指通过计算,来预测行为和结果。比如广告推荐,歌曲推荐等 决策:是指确定实现的方式和路径,比如移动路线规划、自动买卖股票等 集成解决方案:是指人工智能和其他技术结合时,产生的多种集成解决方案,比如和汽车结合就是无人驾驶,和医疗器械结合就是手术机器人