cocos 安卓适配代码
cocos 安卓适配代码在重置游戏从竖屏适配为横屏,可能会遇到安卓适配问题,解决方案如下: 12345678#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32 || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT) cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(800,
cocos 安卓适配代码在重置游戏从竖屏适配为横屏,可能会遇到安卓适配问题,解决方案如下: 12345678#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32 || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT) cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(800,
无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory项目-属性-配置属性-c/c++-常规-附加包含目录-编辑 增加以下内容即可: 12$(EngineRoot)$(EngineRoot)\extensions
老版cocos2dx 配置Android Studio 的痛苦回忆1. 完整配置proj.android-studio/build.gradle123456789101112131415161718192021// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects
cocos2dx 配置 win32输出debug目录开发过程中有时需要把vs编译出的win32共享给策划进行内部测试,需要配置debug目录 属性-常规-输出目录添加: 1$(SolutionDir)$(Configuration).win32 链接-常规-附加库目录添加: 1$(SolutionDir)$(Configuration).win32 生成时间-命令行添加: 12xcop
cocos2dx ScrollView 的 maxContainerOffset 和 minContainerOffset最大偏移位置:maxContainerOffset始终返回 Vec2(0, 0) 最小偏移位置 : minContainerOffset参见: 具体使用123456// 纵向滑动Vec2 off = scrollView->minContainerOffset();in