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creator 国际化

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服务部署复盘

服务部署复盘 提供《服务器拓扑图》 包括:LB,各服务器名称和功能,对内开放端口号,对外开放端口号 问题:对外开发端口一般只能是80和443;偶尔有个别服务器需要印方重新配置访问权限,否则无法访问外网和内网。 提供《服务器配置表》 包括: 12No Environment Instance Name IP Instance Type Configurations CPU RAM Extra

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通过scheme打开app

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游戏渠道运营提交顺序

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如何评价系统的性能

如何评价系统的性能 TPS为主来衡量标准 并发用户数为辅 1如果必须要用并发用户数来衡量的话,需要一个前提,那就是交易在多长时间内完成,因为在系统负载不高的情况下,将思考时间(思考时间的值等于交易响应时间)加到脚本中,并发用户数基本可以增加一倍,因此用并发用户数来衡量系统的性能没太大的意义。 实战: 123并发1000,系统达到5000TPS并发1500,系统达到5000TPS并发2000

creator label 局限性

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paytm 扫二维码备忘

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域名解析问题排查实战

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Ubuntu开启root用户ssh远程登录

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EOS 名词解释

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TPS WebSocket压力测试

TPS WebSocket压力测试渠道方要求提供压力测试报告,所以收集整理如下: 下载安装Jmeter 下载Jmeter插件 websocket插件和TSP图表插件 lib\jmeter-plugins-cmn-jmeter-0.4.jarlib\ext\jmeter-plugins-manager-0.20.jarlib\ext\jmeter-plugins-graphs-basic-

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Nginx 配置 https wss

Nginx 配置 https wss亲测成功! 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041upstream wss_svr { server 192.168.0.100:38080 weight=1; #这里可以是多个服务端IP(分多行),设置权重就可以实现负载均衡了}

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cocos2dx 键盘、手机、遥控器等按键响应映射代码最近发现cocos各个版本的按键响应都不全,有些按键都没有进行监听和映射,现整理备忘(感谢小亮同学的分享!) 修改依照老版本coco2dx 2.1.4进行,其他版本同理 C++代码修改 cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\keypad_dispatcher\CCKeypadDelegate.h 增加事件处理方法,根据自己的需

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JNI 简单使用cocos 打包发布android应用经常要集成第三方SDK,有时必须要使用JNI通过C++调用Java方法。 Java方法实例 123public static String pay(String index){ return "success";} JNI方法实例 12345678910111213141516171819