归档: 2021/2

AI-有限状态机-内置规则

AI-有限状态机-内置规则将状态转换规则嵌入到状态本身内部。状态封装成对象,包含推动状态变换的逻辑。

AI-有限状态机-状态变换表

AI-有限状态机-状态变换表 当前状态 条件 状态转换 逃跑 安全 巡逻 攻击 比敌人弱 逃跑 巡逻 受到威胁并且比敌人强 攻击 巡逻 受到威胁并且比敌人弱 逃跑

Failed to notify project evaluation listener

Failed to notify project evaluation listener原因: gradle文件夹,wrapper文件夹都为空 解决方案: 拷贝其他AS项目中的gradle文件夹,拷贝过来放到根目录

Unable to Initialize Unity Engine

Unable to Initialize Unity Engine因为Unity版本和Android Support插件版本不一致导致 比如Unity 5.5.5版本,安装了5.5.3的Android Support插件 解决办法: 安装与Unity相同版本的Android Support插件即可

友盟统计基础指标无数据

友盟统计基础指标无数据已经在Application onCreate函数中调用初始化函数,但是后台无数据;查看adb log,看不到SDK打印发送数据成功的打印信息。 解决方案: 确保在APP的所有Activity的onResume函数中调用MobclickAgent.onResume函数,在所有Activity的onPause函数中调用MobclickAgent.onPause函数。 1234

fastjson

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