新手很核心得原则就是流畅不被中断
新手很核心得原则就是流畅不被中断新手指引太重要了,开发,测试,体验,优化,体验,优化,一般会拉的很长 新手指引的目的是机器与玩家交互,让玩家学会怎么玩这个游戏,同时要让玩家觉得游戏还可以(存在正反馈的体验 ) 总结下来整个新手的感受是 1231、间歇性被打断(弹窗)2、整个游戏重要的操作,重要的系统不太明确(重要系统引导单薄,带来的数值加成,和上阵表现过弱 。英雄升级,佣兵,装备,神器)3、目标
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PowerShell 中无法加载文件,因为在此系统上禁止运行脚本打开管理员模式-鼠标放在开始上,右键管理员模式 执行 123set-ExecutionPolicy RemoteSignedY
Nodejs 压力测试 loadtesthttps://www.npmjs.com/package/loadtest 压力测试指标 123451. 每秒处理事务(TPS):每秒系统处理事务(通过、失败以及停止)的数量。通过它可以确定系统在任何给定时刻的时间事务负载。2. 平均响应时间:每一事务执行所用的平均时间,通过它可以分析测试场景运行期间应用系统的性能走向。3. 最大响应时间:指用户发出请求
性能优化 Nodejshttps://segmentfault.com/a/1190000012414666 有两种方法,一种是通过Node/V8自带的profile能力 , 另一种是通过alinode的 CPU profile功能. 前者只列出了各函数的执行占比, 后者包括更加完整的调用栈,可读性更强,更加容易定位问题,建议采用后者. 方法1: Node 自带 profile第1步: 以–pr