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头条广告投放平台

头条广告投放平台https://ad.oceanengine.com/ 新建广告-应用推广-(广告组预算) 广告计划-所属广告组-投放范围-投放目标

今日头条投放管理平台-转换跟踪

今日头条投放管理平台-转换跟踪https://www.jianshu.com/p/802eff937cac 登陆今日头条投放管理平台,选择工具箱,转换跟踪 新建一个转化 选择你希望的跟踪转换的来源 选择应用下载API ==注意:这里的下载地址就是上面你在友盟填写的app下载地址,这里的监测地址就是上面在友盟生成的监测链接。== 提交之后,就可以开始联调了,看看是否成功激活。联调按照提

投放头条渠道-头条后台的转化跟踪联调-友盟移动广告监测-U-AppTrack

投放头条渠道-头条后台的转化跟踪联调-友盟移动广告监测-U-AppTrack 进入友盟,选择产品APPtrack,应用管理,添加应用 点击新添加的应用-推广计划-添加推广计划 添加监测单元 如需渠道激活回调,请前往【渠道管理】中开启对应的渠道开关。 把新生成的点击检测链接和曝光监测代码配置到头条投放平台里。

安卓 Dialog 取消返回键功能

安卓 Dialog 取消返回键功能123AntiDialog mDialog = new AntiDialog(context, R.style.WarningDialogTheme);mDialog.setCancelable(false); // 取消返回键功能mDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

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腾讯云实名信息变更

腾讯云实名信息变更需要准备原企业和新企业的营业执照扫描件,法人身份证正反扫描,变更申请表并盖两个企业的公章。 审核1-3个工作日。

PDF 转 图片

PDF 转 图片用PhotoShop打开PDF文件,再另存为图片即可

creator 动态换龙骨闪退问题

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FATAL:jni_android.cc(269)

[FATAL:jni_android.cc(269)] Check failed: false. Fatal signal 6 (SIGABRT), code -6 in tid 22778原因是activity销毁了 但是webview未及时销毁 所以解决方案如下 12345678@Overrideprotected void onDestroy() { super.onDes

微信企业付款到零钱签名错误排查

微信企业付款到零钱签名错误排查 使用微信的在线签名工具检查签名是否和程序生成的一致 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/micropay.php?chapter=20_1 签名工具用谷歌打开。 选择MD5,XML,然后把请求参数xml放进去,就能校验签名。 如果和微信的在线签名工具一致,说明程序没有错误,确定是API密钥错误(被别人改动或者记错了)

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安卓简单存取数据1234567// 取数据SharedPreferences mShare = getSharedPreferences("xxx", Context.MODE_PRIVATE);String firststart = mShare.getString("firststart","");// 保存数据SharedPref

分布式启动后无法访问

分布式启动后无法访问检查是否动态端口号参数的解析代码加上了 app.js 开头加上端口号解析:1234567891011'use strict';var args = process.argv.splice(2);console.log('args:' + args);var port = '6005';if(args[0]) port

TestBird 远程调试

TestBird 远程调试可选机型进行远程连接,上传包安装,远程控制,查看日志等 价格1.5元/分钟,最少10分钟一次测试 有些机型没有,可以联系测试主管来帮忙加上或启动即可 特殊测试可以请测试主管帮忙测,发包给测试主管

TestBird 云测试 标准兼容性测试

TestBird 云测试 标准兼容性测试 标准兼容性测试 上传包建立测试任务,一般选高级测试,普通测试基本就是安装-启动-乱点-退出 高级测试一般联系上测试主管,把测试用例发给测试主管,然后TestBird人员根据步骤建立测试脚本来跑真机测试 价格Top100 2000元;Top200和Top300 3000元 测试大概能跑10步,超过了会按照新用例来算价格,具体和测试主管沟通调整决定 测试大

4.3机审解决方案

4.3机审解决方案如果是机审4.3可以做代码混淆,如果是人审那就要修改游戏 ==APP如果不通过,将会一直由同一个审核人员审核。== 4.3延迟时间大概以下规定。 第一次审核4.3:三个工作日; 第二次4.3:14个工作日 ; 第三次4.3:延迟一个月左右。期间请不要撤回。 代码层面进行混淆 文件夹名修改 游戏类名方法名混淆 然后加点垃圾代码进去 资源素材替换 启动图和ic

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机审还是人审 查看新美国玩家账号游戏时长 使用时间很短的大概率是机审 机审有时候也会启动游戏 查看埋点信息,看下审核的行为 如果没打开什么界面,或新手引导都没做大概率是机审

生成CertificateSigningRequest文件(CSR文件)

生成CertificateSigningRequest文件(CSR文件)https://blog.csdn.net/cc1991_/article/details/66974135 1.在电脑Launchpad里面找到 钥匙串访问那个选项 ,双击打开; 2.选择想要生成CSR文件的开发者账号,然后在钥匙串访问–>证书助理–>从证书颁发机构请求证书… 3.输入一个邮箱,然后选择–>

防沉迷规则

防沉迷规则 需设置和开发模拟充值系统,用于测试未成年人账号。 提供3组(高,中,低)成年人测试账号和密码,每组3个。 提供3档未成年人账号和密码,每档2个 123第一档:8岁以下第二档:8-16岁第三档:16-18岁 企业所提供的未成年人账号需分别按下面的要求设定游戏时长和充值限制 A,未成年人账号游戏时长限制(上述三档未成年人账号统一设定): 1231,每日22时至次日8时,不能进入游戏

VS2017 中 .vs 目录

VS2017 中 .vs 目录.vs folder is required by Visual Studio to store opened documents, breakpoints, and other information about state of your solution.

Assets、Library、ProjectSettings

Assets、Library、ProjectSettings Assets Unity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。 Library Unity会把Asset下支持的资源导入成自身识别的格式,以及编译代码成为DLL文件,都放在Library文件夹中。 Pr

Mac版本有道云笔记同步失败

Mac版本有道云笔记同步失败删除本地资源文件夹 1/Users/xxx/Library/Containers/com.youdao.note.YoudaoNoteMac 直接删除整个文件夹,之后重新登录账号,发现可以正常使用了。

iOS 本地存储数据的几种方式

iOS 本地存储数据的几种方式https://www.jianshu.com/p/dd0b55d80736 NSUserDefaults 方式存储 写入 123NSUserDefaults *login = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [login setObject:self.passwordField.text forKey:@"