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Android 代码操控手机粘贴板

Android 代码操控手机粘贴板将字符串复制到粘贴板: 123456789//系统剪贴板-复制: s为内容public static void copy(Context context, String s) { // 获取系统剪贴板 ClipboardManager clipboard = (ClipboardManager) context.getSystemSer

头部发行调产品框架思路

头部发行调产品框架思路1.核心玩法深度:提供玩家可以获得成功的多种途径; 2.观赏性:一眼就能明白这是什么,画面简单颜色对比强核心突出; 3.互动性:打开不需要思考就知道怎么玩; 4.快餐式:15-30秒就能玩一把; 5.满足感:比拼、成绩

休闲游戏调优之三步曲

休闲游戏调优之三步曲 调整游戏前后景色的对比度 钻石奖励 关卡多样性 在确立题材方向后,游戏制作的大多数时间需要玩游戏看产品怎么调。提升留存的方式除了镜头变化,更关键的是玩法深度相关变量的多样性,同时,游戏内货币系统比如金币钻石宝石元素涉及的产消路径,可以有效提升后期的变量最终提高留存。 基础:产品通过Firebase跑AB Test,后面广告创意AB Test,起量跑商店页详情的ABTe

立项选品降低风险

立项选品降低风险1、创意来源于生活 小说、动漫、电影、身边、话题、热点,例如家庭活动,运动,动物,工作。 流行视频Youtube satisfying video、创意广告。 2、CTR测试验证 a、基础游戏玩法视频/图片(模拟器、录屏等) b、连续多天买量看数据(3-5天) c、基本要求与标准 3、Demo、出包 游戏CPI测试: CPI、留存、在线时长、关卡失败率 出海休闲产品的测试

阶段性任务目标

阶段性任务目标 产品目标: 投入产出:ROI为正、LTV 买量价格:CPI低(CTR\CPC\CVR) 产品留存:次留、3留、7留、15留、30留;在线时长 广告收入:优化设计、用户质量、效果转化、聚合变 现 发行运营:长线、精细 设计游戏的思路有4点: 1、游戏的创新,如何抓住用户的目光; 2、以怎样的流程找到吸量的玩法或美术或元素; 3、如何让新的用户快速进入游戏体

海外头部的测试标准

海外头部的测试标准 iOS 美国区: CPI0.2$, 次留45%, 7留13%; Android美国区: CPI0.1$, 次留38%, 7留8%;

2021 未来预判

2021 未来预判1、行业回归产品,中国公司主导游戏市场 2、女性市场很赚钱 3、试玩广告兴起,品牌+内容结合的效果广告推广普及 4、ROI回收周期更长,1-2年也有可能 5、重度游戏的混合变现模式:内购回本,广告成为利润 6、新游戏的国家与市场开放

2020 产品观点

2020 产品观点1、产品体量和团队规模,决定的采用的方式策略; 2、优秀的发行都是靠数据驱动,积累的核心是数据; 3、流程清晰,标准明确,细分化、精品化、矩阵化; 4、玩法融合混搭、美术艺术提升、混合变现; 5、上榜单不是目标而是利润最大化,要考虑利润增长边际; 6、吸量是本、品质是根、赚钱为王道; 7、抄袭挡不住,需要门槛与积累,中度产品是决胜关键;

js 字符串转换成 Number

js 字符串转换成 Number 转换函数: parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行;对其他类型返回的都是NaN(Not a Number)。 123456789parseInt("1234blue"); //returns 1234parseI

aggregate 实战一

aggregate 实战一12345678910111213141516// 玩家重名let playersDataList = await playersDataModel.aggregate([ {$match: {mAreaId: 1}}, {$group: {_id: "$mRoleName",

调优案例

调优案例《Cool Goal!》 早期产品 最初的产品创意源于游戏《Pool it!》,是一款类似台球的游戏 优化1.0 产品复杂度较高; 游戏过于单调; 优化2.0 解决游戏单调性导致的低留存率。用从现实世界中获得 的可理解的游戏机制吸引了大量用户 比如台球改成足球 优化3.0 仅将足球场的颜色调整为“正确” 的绿色,就把次留提高了3%。 优化4.0 在游戏中增加了表

提高自然量

提高自然量1、开发者账号名 2、游戏名字 3、关键词设置 4、分类榜标签 5、icon 6、落地页描述(翻译) 7、视频图片等 8、游戏好评 9、KOL、玩家自发分享

游戏iCON测试

游戏iCON测试 只需要在iCON上做微小的改动就可以进行测试 无背景色文字+角色>有背景色文字+角色>有背景色文字>无文字纯icon 休闲和重度硬核进行测试,都是紫色比好一些

研发与发行案例

研发与发行案例 素材复用,创意玩法 《Push’tm all》《Escape Arena》《Don’t Sink》 2018年成立,5人 2年50多款游戏 累计下载量7000万+ 创意玩法,差异化体验 2014年成立越南游戏公司amanotes 第一的音游发行,累计发行50多款音游 累计下载量8.5亿 MAU超7000万 融入游戏 美好的感受融入游戏,如灌篮,擦黑板,削苹果

从不赚钱,赚钱,爆款,到持续爆款

从不赚钱,赚钱,爆款,到持续爆款成长营 数据中心 产品中心 素材中心 自动化工具体系 ==核心== 每个月打造 2 - 3 个模型 整体运作 第一阶段 方向 -》 DEMO -》 产品调优 -》 快速商业化 第二阶段 资金 -》 放大 -》 FA基金 第三阶段 平台支持 -》 流量 -》 白名单机制

高效沟通敏捷迭代 更好地平衡风险与收益

高效沟通敏捷迭代 更好地平衡风险与收益创意思考==寻找尽可能多的创意可能性,梳理2-3个可能有机会的立项方向。== A ==善用==市场数据工具,做好Social Listening,迎合市场热点找到接受度更高的创意玩法; ▪ 第三方开放数据源:七麦数据(同类型产品发行情况)、易观千帆/万象(用户人群特征分析)、阿拉丁指数、steam休闲游戏热销榜、穿山甲行业分享(买量市场动态) ▪ Socia

国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》

国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》  各省、自治区、直辖市新闻出版局,各网络游戏企业,有关行业组织:   近年来,网络游戏行业在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现一些值得高度关注的问题,特别是未成年人沉迷网络游戏、过度消费等现象,对未成年人身心健康和正常学习生活造成不良影响,社会反映强烈。规范网络游戏服务,引导网络游戏企业切实把社会效益放在首位,有效遏

js 判断某个方法是否存在

js 判断某个方法是否存在123456789101112window.onload = function(){ try{ if(test && typeof(test) == "function"){ test(); } }catch(e){

热更 Assetbundle 资源版本不对

热更 Assetbundle 资源版本不对!!!!!!!!!!!!!!!团队 U3D 版本要统一,用同样的版本作为开发基础。!!!!!!!!!!!!!!!!! 关于 Assetbundle, 4.1版本打出来的包,在4.2读取是不适应的。

Java正确获取星期Calendar.DAY_OF_WEEK

Java正确获取星期Calendar.DAY_OF_WEEK正确获取星期几(Calendar.DAY_OF_WEEK) 123456789101112131415161718Calendar now = Calendar.getInstance();//一周第一天是否为星期天boolean isFirstSunday = (now.getFirstDayOfWeek() == Calendar.

gradle下载很慢的解决方式

gradle下载很慢的解决方式下载地址:https://services.gradle.org/distributions 打开用户主目录(相信大多数用户都是用Windows开发的) windows平台c:\Users\用户名.gradle (mac平台/Users/用户名/.gradle、linux平台/home/用户名/.gradle) 找到./gradle/wrapper/dist/gra

npm修改国内镜像源

npm修改国内镜像源华为镜像 1npm config set registry https://mirrors.huaweicloud.com/repository/npm/ 查看是否修改成功 1npm config get registry

代码质量维度分析

代码质量维度分析问题积压、注释覆盖度、测试覆盖度、模块性、复用度 问题积压 关注团队重点问题的及时解决,降低缺陷驻留造成的质量成本。 注释覆盖度 明确必要的函数注释规范,有效保证代码可读性。50%以上的注释覆盖度可有效增强代码的可读性。 测试覆盖度 单元测试可以有效降低代码调试的工作量、同时降低后续单元内Bug的定位时间。重视代码白盒测试及代码review,保证代码质量。 模块性

Windows 配置 MongoDB 开放局域网访问

Windows 配置 MongoDB 开放局域网访问 点开网络,选择专用网络 C:\Program Files\MongoDB\Server\4.2\bin 目录下的 mongod.cfg 1bindIp: 0.0.0.0 重新启动 MongoDB 服务

因为在此系统上禁止运行脚本

因为在此系统上禁止运行脚本 以管理员身份运行vscode; 执行:get-ExecutionPolicy,显示Restricted,表示状态是禁止的; 执行:set-ExecutionPolicy RemoteSigned; 这时再执行get-ExecutionPolicy,就显示RemoteSigned;

高并发系统参数调整

高并发系统参数调整 查看liunx 最大文件句柄数 cat /proc/sys/fs/file-max 查看进程使用的文件句柄数 ls /proc/pid/fd | wc -l 查看进程句柄数限制 cat /proc/pid/limits | grep “files” 修改/etc/sysctl.conf 添加 fs.file-max=1000000