Unity3D FBX 导入 Creator 3D materials 的配置使用


Unity3D FBX 导入 Creator 3D materials 的配置使用

Unity3D FBX 导入时会有部分 materials 失败,可以手动添加 materials:

  1. creator中右键 新建 - Material(实验版)

  2. Effect 下拉选择 builtin-phong 等

  3. 勾选 USE_DIFFUSE_TEXTURE

    拖拽纹理图片到 diffuseTexture

  4. 对应预制体 MeshRenderer - Materials 里面拖拽对应新的 Materials